
不过,“即使没有文档,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,滨口也表示,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。" />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,”
滨口透露,他强调,“所以基本上什么都没有。”
资料保存并不规范,得益于原作核心成员的回归,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。
不过,“即使没有文档,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,滨口也表示,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。" />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,”
滨口透露,他强调,“所以基本上什么都没有。”
资料保存并不规范,得益于原作核心成员的回归,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。
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